Escribe para qué sirve la tercera dimensión
Describe algo que se entienda mejor al cambiar el punto de vista o recorrer un espacio que con una imagen fija. Un producto con detalles internos, un lugar con capas o una investigación con relaciones espaciales pueden justificar la interacción. Si la escena solo debe crear atmósfera, una película corta puede ser mejor elección.
Nombra audiencia y siguiente decisión. ¿Se compararán objetos, explorarán capítulos, entenderá un mecanismo o se pedirá una propuesta? Entrega un recorrido representativo con inicio, interacción y salida. Sin esto, cotizar «un sitio inmersivo» deja indefinido el comportamiento más costoso.
Inventaría recursos y estados, no solo páginas
Enumera modelos, entornos, texturas, sonidos y textos. Marca cuáles existen, quién los posee, si sus licencias permiten uso web y quién creará los demás. Después cuenta estados: carga, primera visita, regreso, foco de teclado, controles móviles, movimiento reducido y pérdida del contexto gráfico. Una sola página puede reunir varias producciones.
Pide separar dirección de arte, preparación de recursos, diseño de interfaz, desarrollo gráfico, rendimiento y entrega. Un modelo optimizado aportado por el cliente es distinto de crear un personaje con modelado, rigging y animación. Un componente reutilizable es distinto de una escena con ritmo dirigido cuadro por cuadro.
| Decisión | Insumo del brief | Criterio de aceptación |
|---|---|---|
| Propósito | Una tarea y siguiente acción | La tarea funciona sin repetir la introducción |
| Recursos | Archivos, responsables y licencias | Los recursos acordados se pueden usar y editar |
| Dispositivos | Teléfonos, navegadores y entradas definidos | El recorrido funciona en cada objetivo |
| Alternativa | Ruta para menos movimiento o fallo gráfico | Contenido y acción esenciales siguen disponibles |
Prototipa primero el minuto más difícil
Construye una parte con un recurso representativo, texto real y la entrada prevista. Pruébala en el dispositivo menos capaz de la lista acordada. Así se descubren problemas de carga, control de scroll, lectura y recuperación antes de producir toda la escena. Acuerda qué degradación es aceptable y cuál cambia demasiado la historia.
Janus Observatory es una referencia visible: apertura, atlas y observatorio cumplen funciones diferentes, con etiquetas y explicaciones fuera de la capa tridimensional. Muestra cómo mantener explorable un material complejo. No demuestra que toda página 3D mejore la participación, y sus decisiones técnicas no deben copiarse sin una tarea equivalente.
Fuentes y nota editorial
Fuentes
- Experiencia pública de Janus Observatoryjanus-observatory.nicocerond.workers.dev
- W3C: Animación por interaccionesw3.org
Cómo hicimos esta guía
EvidenciaEsta guía combina 2 fuentes enlazadas, el análisis de Dardo y ejemplos de proyectos claramente identificados.
LímitesLas decisiones visibles de diseño y contenido no se presentan como mejoras medidas de ranking, tráfico o conversión.
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